Tack vare utvecklingen av teknologi för virtuell och förstärkt verklighet kan arkitekter gå igenom en design med kunden långt innan man tar det första spadtaget, och entreprenörer kan överlagra bilder av en befintlig byggarbetsplats över en digital plan för exempelvis rörläggning och ta reda på vad som kommer att fungera och inte
Metaversum överbryggar klyftan mellan verkligheten och den virtuella världen. Finns det något sätt för byggbranschen att utnyttja den här nya utvecklingen inom digital teknologi?
Från början användes virtual reality-tekniken främst av dataspelsdesigners, men idag kan även arkitekter och deras kunder använda den för att lära känna en byggnad långt innan den står färdig.
Att mäta upp befintliga byggnader är en kostsam process. Men med reality capture-tekniken blir den både billigare och mer exakt och effektiv.